2018年04月16日

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自分にマッチする難易度のシューティングがほとんどない。かといって難易度下げたらスッカスカの道中ですぐ飽きる。そこから乱暴に推測すると ユーザーの腕前分布が広すぎて、製品の難易度と腕前がマッチするゾーンが狭いと思われる - 4/15-22:43 [Status]

最近の家庭用シューティングなら難易度選べる っていうのは自分にマッチさせる方法にならないんだよなあ。難易度下げたら道中で敵と弾を間引かれて、その結果操作していない時間が長くなって眠くなる。R-TYPE FINALみたいに難易度上げても操作してない時間が長いのもあるがまた別の話 - 4/15-22:59 [Status]
posted by @Judstyle at 05:00| Tweets